#include #include #include #include class Ascensore { private: unsigned short int floor; bool doors; unsigned short int maxFloor; public: Ascensore(unsigned short int plan = 0) {floor = plan; maxFloor = 5;} void Up(void); void Down(void); void Doors(void); void getFloor(void); }; void _clear(void); using namespace std; int main(void) { char choose; Ascensore *ascensore = new Ascensore(); do { ascensore->getFloor(); cin >> choose; choose = tolower(choose); if(choose == 'u' || choose == 'd') ascensore->Doors(); sleep(2); switch(choose) { case 'u' : ascensore->Up(); break; case 'd' : ascensore->Down(); break; case 'e' : break; } _clear(); if(choose == 'u' || choose == 'd') ascensore->Doors(); } while(choose != 'e'); cout << "SEI USCITO DALL'ASCENSORE CON SUCCESSO!"; return 0; } void _clear(void) { #ifdef OS_WINDOWS system("CLS"); #else system("clear"); #endif } void Ascensore::getFloor(void) { if(floor == maxFloor) cout << "Sei arrivato all'ultimo piano" << endl; if(floor == 0) cout << "Non puoi scendere più di così" << endl; cout << "SEI ATTUALMENTE AL PIANO " << floor << endl; cout << "\nQUALE AZIONE SI VUOLE COMPIERE?" << endl; cout << "U - salire" << endl; cout << "D - scendere" << endl; cout << "E - Uscire" << endl; cout << "> "; } void Ascensore::Up(void) { if(floor < maxFloor) floor+=1; } void Ascensore::Down(void) { if(floor > 0) floor-=1; } void Ascensore::Doors(void) { if(doors == true) { cout << "> APERTURA PORTE" << endl; doors = false; } else { cout << "> CHIUSURA PORTE..." << endl; doors = true; } } Contact GitHub API Training Shop Blog About